Dernière sortie de la franchise Star Wars: Le jeu vidéo Star Wars Squadron

Dernière sortie de la franchise Star Wars: Le jeu vidéo Star Wars Squadron

Avec la sortie de Star Wars Battlefront 2, Electronic Arts a eu des retours mitigés à cause de son système de lootbox. Ayant écouté leur public, l’entreprise vidéoludique s’est racheté depuis. Son plus récent titre nous met dans la peau d’un pilote spatial et les sensations demeurent incroyables !

Un retour de force

Star Wars Squadron se situe après les événements Star Wars : Episode VI – Le retour du Jedi. Pour rappel, l’Étoile de la Mort est détruite et Darth Vader n’est plus. Sans leur arme et leur grand seigneur sith, la guerre faisant rage entre l’Empire et l’Alliance Rebelle (Nouvelle République) voit un équilibre s’installer.

C’est dans ce contexte où les forces sont plus balancées qu’on joue le rôle d’un pilote des escadrons Vanguard et Titan. Et les combats spatiaux sont tout sauf ennuyants. Le jeu supportant la réalité virtuelle (VR), nous avons été épatés par la superbe des joutes galactiques. Assis dans le cockpit du vaisseau, tous les détails ont été pensés et on s’y croirait vraiment. D’ailleurs, qui dit vaisseau, dit manche de vol! Ainsi, avec le casque de réalité virtuelle et le manche, on ne peut que s’incliner devant l’œuvre vidéoludique d’Electronic Arts. Jamais l’univers Star Wars n’a été aussi tangible.

L’histoire nous place donc dans le rôle de pilote et se situe entre le sixième film et le septième film sans toutefois bousculer le scénario de la trame de Disney. On joue donc de prudence dans ce scénario qui est somme toute correct. En effet, en basculant d’un côté et de l’autre, on peut observer les motivations des deux camps et il y a une certaine profondeur chez les personnages principaux qui ne sont pas des robots sans émotions. Ils remettent en questions leurs ordres et ont des sursauts de moralité. Par contre, malgré cette profondeur, la trame principale prend peu de risque.

Des qualités qui en font tout de même un excellent titre

Comme nous l’avons dit, les sensations sont au rendez-vous et l’histoire demeure fidèle à la franchise Star Wars. Ce qui ajoute encore à la force du titre c’est l’originalité des missions jouées en solo. Elles nous feront parcourir la galaxie du point de vue des deux forces en guerre. Et qui dit solo, dit multijoueur. Il est ainsi possible de tester nos compétences de pilotes en ligne en 5 contre 5. Et c’est là où le jeu devient sérieux. L’histoire principale devenant un ‘’tutoriel’’ pour apprendre les commandes qui nous donneront un avantage lors de la guerre des étoiles en multijoueur. Et pour gagner une partie, espérez avoir une vraie synergie avec vos coéquipiers. Bien que le jeu soit facile à prendre en main, il est complexe à maîtriser.

En effet, une véritable profondeur émane du titre et on sent que les développeurs ont mis de l’effort dans l’implantation de diverses armes, contrôles et vaisseaux différents. Pour être compétitifs, il faudra comprendre les éléments et les unités qui vous entourent. C’est 4 vaisseaux pour l’Empire, 4 vaisseaux pour le Rebellion avec, pour chacun d’eux, un pilotage unique. Apprendre à gérer l’énergie des différents appareils est primordial. Ceci en la plaçant soit sur les moteurs pour gagner en vitesse ou en maniabilité, soit sur les armes pour faire plus de dégâts ou encore sur les boucliers pour résister aux assauts adverses.

Et clairement le joueur sera mis à l’épreuve par ces détails auxquels viennent s’ajouter les ennemis qui vous tirent dessus à outrance ou les astéroïdes et destroyers à éviter. Le système de progression est juste et l’absence de micro-transactions aide en ce sens. Ainsi on obtient un fini qui est visuellement réussi à la réalisation soignée et qui rachète les fautes passées de l’éditeur.